• PandaDroom, logo
  • PandaDroom, bord buiten
  • PandaDroom, rots buiten
  • PandaDroom, film
  • PandaDroom, Dierenwereld interieur
  • PandaDroom, Dierenwereld2
  • PandaDroom, Dierenwereld3 morph
  • PandaDroom, sleutelhanger
PandaDroom

Natuuredutainment in de Efteling.

PandaDroom is een attractie van de Efteling in samenwerking met het Wereld Natuur Fonds. Fun met een boodschap, educatie met spektakel. De kern is een ‘4D film': een 3D animatiefilm met extra effecten in het decor en de zitplaatsen (wind, water, geur). Het gebouw en de tuin rondom zijn gethematiseerd. De bezoeker komt achtereenvolgens in drie ruimtes: de Voorshow (audiovisueel), een filmtheater voor de Hoofdshow en de Dierenwereld: een overdekte educatieve speeltuin rond een bewegende panda met wereldbol, daar omheen vier ecosystemen (pool, regenwoud, savanne, koraalrif), alles vol hoekjes, gaten, klimbomen en glijbanen om te spelen, beleven en wat te leren. In het laatste deel van de Dierenwereld is een restaurant in onderwatersfeer (de Octopus) en een shop.

Bladluis-bijdrage

Van november 2000 tot maart 2002 zat ik in de contentgroep. Daarin zorgde ik voor biologische input voor de gehele attractie waaronder het script van de film, de aankleding en invulling van de ruimtes en merchandising. Tijdens de ontwikkeling zorgde ik voor de algehele biocheck. Een bijzondere taak was het programmeren van de bewegingen van de animatronics: zorgen dat een levensgrote ijsbeer, zeeschildpad, leeuw, orang en panda leuk en zoveel mogelijk natuurgetrouw bewegen. Daarnaast heb ik creatief en tekstueel meegewerkt aan de invulling van de Dierenwereld.

  • Werkgebied(en)

    Ruimtes, Educatief, Commercieel, Advies, Creatie

  • Opdrachtgever(s)

    Efteling, de, Wereld Natuur Fonds